イリスのアトリエ エターナル マナ
今までのアトリエシリーズのイメージとは、かなり変わっています。
完全なRPGと言えるかと。
調合はオマケ、ですね。ゲームを深く楽しむために必要な要素、に変化しています。
早い話、しなくてもクリアは可能です。
ゲーム部分に関して、1回の戦闘が長いというのはありますが、
ダンジョンが比較的小さいので、通常のRPGより逆にクリアは早くなってるような。
シナリオは先が読めます、はい。それにキャラの感情描写も少なく、
感動するゲームではありません。可もなく不可もなく。
ここまで読むと、中途半端なゲームに思われるかもしれません。
ですが、はっきり言って、面白い、です。
最近のRPGで本当に面白い、と言える数少ないゲームです。
最初に調合する必要がない、と書きましたが、
このゲームをプレイしていると無性に調合がしたくなります。
いつもなら、必要ないことはしない主義なのですが。
調合することで起こるイベント、サブキャラクターが織り成す
ストーリー。
主軸とは離れたところで同時進行する小さな物語、それに引き込まれていくのです。
RPG>調合のバランスのはずなのに、その調合イベントを見たいが為にシナリオを進めてしまう自分がいる。
この時、明らかにRPG<調合の前作までのバランスになってます。
そんなサブストーリーが絡まり、主軸を引き立たせて行く。
そして、全ては絶妙の均衡を取り始める・・・。
旧ファンには不満がある人もいるでしょうが、この挑戦はとても素晴らしかったと思います。
冒険的な挑戦も終わってみれば、既存のRPGより素晴らしいものになっていました。
絵だけに走る駄大作が多い中、古き良き時代の正当進化形態を思わせるこのゲーム。
是非、一度お試しください。
秋山莉奈 ザ・おしり2 [DVD]
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空(くう) 舞い降りた神秘の暗号
タイトルと表紙の色に惹かれて購入しました。
ちょっと難しいかな?と思って読み始めたのですが、読んでいくうちに吸い込まれるように
本の世界へ入ってしまいました。
この手の本は好きなのですが、『空』の理論を説いている本は、お坊さんの書かれたものなどが多く、難しい表現で書かれていることが多く、気おくれして読んでいませんでした。
本書は、その点を非常にわかりやすく表現していて、心にスンナリと入っていくように書かれています。
特に、驚いたのは・・
人間も物体も実は存在していない・・・
たとえば、私がデパートで買い物を済ません、外へ出たら、実はもうデパートはファジーな状態になっていて、存在していないということ。
神は、清く正しくまじめに生きることを私たちに望んでいない、それよりも楽しんでいる人を応援していて、我欲を極めなさいといっている・・・など、これまで正しいと思いこんで来た常識が、違っていたというあたりです。
“幸せに生きていく”ということの本当に意味することが、見え、勇気が湧いてきます。
特に巷の、ヒーリング本に飽きた方には、お薦めです。
アウトドア包丁&まな板セット★ケース付
これ一つ持っていけば大人数のバーベキューでも役立ちます。まな板は小さめなので別にも用意したほうがいいです。刃物がきちんと整理できるので持ち帰るのに危なくないし忘れにくくて便利でした。